Les Lapins de Lumière / Rabbits are Beasts

On me dit que des Siths se sont glissés dans la salle...
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 Sujet du message: Patch 2.0.6
MessagePublié: Dim Jan 21, 2007 2:47 pm 
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Inscrit le: Ven Jan 20, 2006 1:58 pm
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Les servers de test vont ouvrir aux US, assez gros nerf des hunts, up du mana shield des mages (va prendre en compte les sorts aussi...)et nerf du dot prêtre...

Citer:
Hunters

* "Silencing Shot" now does only 50% of weapon damage instead of 75%.
* The base damage for "Arcane Shot" has been reduced by about 9% and the bonus damage from ranged attack power reduced from 20% to 15%.
* The bonus damage for "Barrage" is now 4/8/12% for ranks 1/2/3.
* The bonus damage for "Improved Barrage" is now 4/8/12% for ranks 1/2/3.



Mages

* Each rank of "Improved Fireball" now reduces your spell damage coefficient by 2%.
* Each rank of "Improved Frostbolt" now reduces your spell damage coefficient by 2%.
* "Counterspell" no longer triggers the global cooldown.
* "Mana Shield" now absorbs magical damage as well as physical damage.



Priests

* The bonus coefficient for "Shadow Word: Pain" has been reduced by about 9%. This should result in about 5% less damage done by "Shadow Word: Pain" for the typical priest


Source : http://forums.worldofwarcraft.com/threa ... 7048&sid=1

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MessagePublié: Dim Jan 21, 2007 2:52 pm 
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Citer:
"Counterspell" no longer triggers the global cooldown.



WHINE HAS WINNED !!!



Je rox en anglais.


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MessagePublié: Dim Jan 21, 2007 3:54 pm 
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has won
Je crois...

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MessagePublié: Dim Jan 21, 2007 4:44 pm 
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Inscrit le: Dim Fév 12, 2006 4:14 pm
Messages: 708
won

je suis sûr.

GG mages.

a votre avis, si je whine assez, on pourra porter de la plate?

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L'archéologie, c'est top :
Creuser des kilos de trous, récolter des tonnes de merdes.
Et crafter des gris à 80 silver.


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MessagePublié: Dim Jan 21, 2007 7:56 pm 
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Inscrit le: Ven Fév 10, 2006 11:10 pm
Messages: 1288
Mouhahahhaahahhhahahahah !

En entier:

Citer:
Hunters

* "Silencing Shot" now does only 50% of weapon damage instead of 75%.
* The base damage for "Arcane Shot" has been reduced by about 9% and the bonus damage from ranged attack power reduced from 20% to 15%.
* The bonus damage for "Barrage" is now 4/8/12% for ranks 1/2/3.
* The bonus damage for "Improved Barrage" is now 4/8/12% for ranks 1/2/3.



Mages

* Each rank of "Improved Fireball" now reduces your spell damage coefficient by 2%.
* Each rank of "Improved Frostbolt" now reduces your spell damage coefficient by 2%.
* "Counterspell" no longer triggers the global cooldown.
* "Mana Shield" now absorbs magical damage as well as physical damage.



Priests

* The bonus coefficient for "Shadow Word: Pain" has been reduced by about 9%. This should result in about 5% less damage done by "Shadow Word: Pain" for the typical priest.



Bug Fixes

* The "Frozen Shadoweave Boots" will now properly increase shadow damage.
* Players will no longer lose control of their character if they tryto talk to an NPC while mobs are aggro on them.
* The /equip command will now work on pieces of gear that are not in your primary bag.
* Fixed an issue that was causing some players to disconnect in Hellfire Citadel:Blood Furnace.
* The "Corruptor" 4 piece set bonus will now be properly applied.
* The Legion Fel Cannons at Forge Camp Anger in Blades Edge will now properly spawn above ground.
* The Arena queue tooltip will now show the arena that the player is queued for.
* Fixed an error that was causing players to disconnect if they tried to socket a gem that had been gift wrapped.
* Fixed an error that was causing players to disconnect forming a party with other members in the same area.
* Pet icons will now properly update in the Stables window.Improved the robustness of the pet action bar display. It is now less likely to be accidentally blocked by addons.
* Players will no longer hear the gong sound repeated after initially joining a queue for the battlegrounds.
* Having a group invite declined while queued via "Looking for More" will no longer remove you from the queue.
* Nethershards will no longer cost honor to purchase but will cost gold instead.
* Players will no longer be given access to both quest lines followingthe Declaration of Allegiance to the Scryers or Aldor in Shattrath City.

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sKanda Mage 90 - Kael'Thas Eu Alliance.


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MessagePublié: Lun Jan 22, 2007 12:16 pm 

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Messages: 290
Localisation: Quoi!
sympa le nerf dissimulé du dps mage :)


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MessagePublié: Lun Jan 22, 2007 12:21 pm 
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Inscrit le: Mer Mars 22, 2006 3:06 pm
Messages: 2309
Localisation: DANS L'ESPACE LOL
Bien fait pour vous les noobs.

Notre pummel, et notre shield bash était sur le global cooldown, vous êtes bien owned.

NERF E(ALL-{guerriers})

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Ali des Lapins
Vous avez dit Loots ?
EVE/BF3/TF2 l33t player


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MessagePublié: Mar Jan 23, 2007 4:16 pm 
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Inscrit le: Ven Fév 10, 2006 1:12 pm
Messages: 1699
amgala a écrit:
sympa le nerf dissimulé du dps mage :)


Ah j'avais pas percuté en lisant le patchnote. Maintenant c'est fait.

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Black lapin
Les démo@Titou


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MessagePublié: Mar Jan 23, 2007 7:12 pm 
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Inscrit le: Jeu Jan 19, 2006 2:03 pm
Messages: 1477
Localisation: Caen city
je propose qu'on verse tous une petite larme pour ces pauvres mages

:'(


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MessagePublié: Mar Jan 23, 2007 7:17 pm 
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Inscrit le: Sam Jan 21, 2006 1:32 pm
Messages: 624
Localisation: Paris 17
:'(

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Bobshrak, Ditch Leader Lapins


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MessagePublié: Mar Jan 23, 2007 7:18 pm 
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Inscrit le: Jeu Jan 19, 2006 2:46 pm
Messages: 1317
Localisation: Paris
Je propose que les mages aillent mourir en enfer, même si je sais pas de quoi on parle :'(

Sauf Bob parcequ'il est gentil :')

Quoique c'est quand même un mage :'(

_________________
Pamelah | Démoniste - Lapins De Lumière
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( +ZulQuizz ) Numéro du département : Tarn-et-Garonne
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