Les Lapins de Lumière / Rabbits are Beasts

On me dit que des Siths se sont glissés dans la salle...
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 Sujet du message: Nouvelle Extension annoncée !
MessagePublié: Mar Août 07, 2007 11:39 am 
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NAN J'DECONNE LOL §!

(je sais que mes skandites vous manque :()

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sKanda Mage 90 - Kael'Thas Eu Alliance.


Dernière édition par skanda le Mar Août 07, 2007 11:45 am, édité 1 fois au total.

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MessagePublié: Mar Août 07, 2007 11:43 am 
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Mais pas tes fôtes d'ortografes

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MessagePublié: Mar Août 07, 2007 11:45 am 
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en fait plutôt c'est plutôt un mage en raid qui nous manque :(

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MessagePublié: Mar Août 07, 2007 2:15 pm 
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- They will add a threat meter into the game, they are also talking about adding a Deadly Boss Mods element into the game


KTM integre, on va plus avoir de reprise d'aggro :lol: :lol: :lol: (ou pas)

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MessagePublié: Mar Août 07, 2007 2:25 pm 
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gg skanda tu as réussi à faire poster Aerika ds le mauvais topic :D

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MessagePublié: Mar Août 07, 2007 2:31 pm 

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(pour continuer sur le mauvais topic)

Un ktm intégré au jeu c'est enlevé 50% de l'interet du jeu du spé def j'espère qu'ils abandonneront cette idée :s

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pilote de débris


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MessagePublié: Mar Août 07, 2007 2:35 pm 
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a mon avis, le DK annonce va avoir son role a jouer la dedans, au revoir les derniers spe def du jeu xD xD xD (ou pas en fait)

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MessagePublié: Mar Août 07, 2007 2:40 pm 
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Un raid optimisé WotLK sera composé de 22 DK, et 3 paladins tirés au sort pour les bénés.

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MessagePublié: Mar Août 07, 2007 2:45 pm 
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je te vois bien DK naxo, je sais pas pourquoi. en plus du phoenix legendaire, tu vas avoir meme ta monture en combat, rox non??? :lol: :lol: :lol:

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MessagePublié: Mar Août 07, 2007 2:46 pm 

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Tu as oublié le prêtre, le druide et le démo pour les buffs, y aura donc que 19 DK. Et ils iront tous se fournir à l'auberge pour l'eau et le pain puisque les DK en ont pas besoin ^^.


En fait le combat contre arthas c'est 25 DK qui veulent prendre son épée et ca finit en arêne car il ne peut en resté qu un :).

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pilote de débris


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MessagePublié: Mar Août 07, 2007 3:09 pm 

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attendez mais un raid sans KTM c'est impossible LAAAAAAAAAAAAAAAAAAL

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MessagePublié: Mar Août 07, 2007 3:21 pm 
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moi surtout j'ai envie de voir les dk en arene! avec le sort qui transforme les heals en degats directs sur la cible y'a moyen de faire des beaux focus sous heroisme :')

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MessagePublié: Mar Août 07, 2007 3:41 pm 
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KTM dans le jeu c'est comme la cast bar, au moins, on aura des trucs fiables et tout le monde sur un pied d'égalité. (low config etc...)

Après le DK, c'est une classe nouvelle, faut pas croire que ce sera imba en tout vu que c'est un hybride :/

Rien que le coup des 3 couleurs de runes, j'imagine que ça ira avec les 3 arbres de talent. Donc comme pour tous les hybrides, tout un tas de stuff à looter pour aller avec chaque spé.

Je suis confiant pour le coup, le temps qu'un mec ding le 70, finisse sa quete de dk (que tout le monde fera comme des gros sheeps/péons donc super blindé, spot farmés), relevele son dk, apprenne à le jouer, le stuffe, les casus comme moi seront deja stuffés pour le HL.

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MessagePublié: Mar Août 07, 2007 3:51 pm 
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Alizia a écrit:
Donc comme pour tous les hybrides, tout un tas de stuff à looter pour aller avec chaque spé.


tu insinues que c'est une classe imba pour certain(e) de nos druides avares de loot???

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MessagePublié: Mar Août 07, 2007 5:16 pm 
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Bah le KTM integré pourquoi pas mais il a interet d'etre autrement plus efficace que celui qui existe aujourd'hui....

ET @Neria j'ai envie de te dire que si ca enleve certainement 50% de l'interet du jeu a un def ca enleve aussi un sacré nombre de boulet DPs qui savent pas gerer leur aggro :p


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