Les Lapins de Lumière / Rabbits are Beasts http://forums.rab-hq.com/ |
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[Record]Super Mario 64 http://forums.rab-hq.com/viewtopic.php?f=1&t=342 |
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Auteur: | derfel [ Mar Mars 14, 2006 11:31 am ] |
Sujet du message: | [Record]Super Mario 64 |
Impressionnant (cheaté mais quand même) http://video.google.com/videoplay?docid=6493722340610946105 |
Auteur: | PoM [ Mar Mars 14, 2006 2:00 pm ] |
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Mais lol. |
Auteur: | skanda [ Mar Mars 14, 2006 2:08 pm ] |
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Vraiment énorme, je me suis tapper un bon trip ^^ |
Auteur: | popypypou [ Mar Mars 14, 2006 3:10 pm ] |
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C'te maitrise ! ^^ Incroyable. :p |
Auteur: | ThePunisher [ Mar Mars 14, 2006 5:47 pm ] |
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Il gère bien mais il utilise quelques bugs... comme par exemple pour prendre la première étoile. |
Auteur: | AnTiX [ Mar Mars 14, 2006 6:00 pm ] |
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Ouai, c'est bien un ouf qd même |
Auteur: | derfel [ Mar Mars 14, 2006 6:29 pm ] |
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ThePunisher a écrit: Il gère bien mais il utilise quelques bugs... comme par exemple pour prendre la première étoile.
D'ou le "cheaté mais quand même". |
Auteur: | Gnashrak [ Mar Mars 14, 2006 6:36 pm ] |
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Euh ya pas trop d'intérêt là... D'accord c'est impressionnant à première vue mais j'ai trouvé plusieurs infos sur le site de la vidéo qui cassent tout le mythe... Citer: few bugs allow Mario to pass through doors and barriers that require a minimum number of stars to open. Citer: To reach these goals, we use emulators and other tools. The most commonly used tools are slow-motion and savestates. These allow us to overcome human limitations of skill and reflex. Citer: Indeed, we use tools to eliminate such human limitations.
En gros le mec joue au ralenti, utilise des bugs pour passer à travres des portes logiquement fermées et au final finit le jeu avec 16 étoiles alors qu'il en faut au minimum 70 sans utiliser de bugs... Bref c'est quand même joli à voir mais je fait la même chose avec n'importe quel jeu au ralenti . |
Auteur: | Roly [ Mar Mars 14, 2006 8:51 pm ] |
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Moi le jeu que j'ai masteré à la perfection pour y avoir passé des heures entières, c'est Goldeneye. J'avais une précision d'enfer avec le stick de la manette. Aujourd'hui quand j'y rejoue, je suis tout mauvais parce que je sais plus jouer avec ma manette. |
Auteur: | Findae [ Mer Mars 15, 2006 3:52 pm ] |
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Roly a écrit: Moi le jeu que j'ai masteré à la perfection pour y avoir passé des heures entières, c'est Goldeneye. J'avais une précision d'enfer avec le stick de la manette.
! Mais moi aussi ! :D:D Findae |
Auteur: | AnTiX [ Mer Mars 15, 2006 7:35 pm ] |
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Perfect Dark > all, seul Conker's Bad Fur Day valait le coup de s'attarder sur un autre jeu. Que de bons souvenirs :') |
Auteur: | Miharu [ Mer Mars 15, 2006 8:28 pm ] |
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FF VII > * |
Auteur: | popypypou [ Mer Mars 15, 2006 8:51 pm ] |
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FF VI ffs ! |
Auteur: | Roly [ Mer Mars 15, 2006 8:52 pm ] |
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AnTiX a écrit: Perfect Dark > all, seul Conker's Bad Fur Day valait le coup de s'attarder sur un autre jeu.
Que de bons souvenirs :') Autant perfect dark était clairement mieux réussi que goldeneye, autant j'ai jamais réussi a passer autant de temps dessus que sur goldeneyes. |
Auteur: | Findae [ Mer Mars 15, 2006 9:08 pm ] |
Sujet du message: | |
Roly a écrit: AnTiX a écrit: Perfect Dark > all, seul Conker's Bad Fur Day valait le coup de s'attarder sur un autre jeu. Que de bons souvenirs :') Autant perfect dark était clairement mieux réussi que goldeneye, autant j'ai jamais réussi a passer autant de temps dessus que sur goldeneyes. Mais pareil >< Perferct dark avait tout ce qui manquait à Goldeneye (surtout au niveau du contenu multi), mais ça n'avait pas... la 'touche' goldeneye (ce qui n'empêche que c'était aussi un jeu excellent). Findae |
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