Les Lapins de Lumière / Rabbits are Beasts

On me dit que des Siths se sont glissés dans la salle...
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 Sujet du message: le nouveau 31 resto
MessagePublié: Lun Mai 22, 2006 6:53 am 
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Inscrit le: Jeu Jan 19, 2006 9:03 pm
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-coût : 244 mana.
-Cooldown de 15 seconde
-Consomme 3 tics de rejuv (récupération ou ratablissement), pour le mettre en instant heal, qui peut lui même crit.

En plus du fait, que ca fera 3 tics de rejuv, à n'importe quel moment (que ce soit premier tic ou dernier tic, du moment qu'il y a une rejuv sur la cible); le truc kikoolol, c'est que quelle que soit la personne qui a mit la réjuv, ca prendra en compte VOTRE add au soin.
Par exempleJjing tic à 460 sur récupération :

460 x3 = 1380, et 2070 sur un crit :))

Pour un cooldown de 15 secondes je trouve ca cheaté

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MessagePublié: Lun Mai 22, 2006 8:22 am 
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Inscrit le: Jeu Jan 19, 2006 2:38 pm
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"Talent tooltip:

Swiftmend
Rank 1/1
248 mana, 40 yd range
Instant cast, 15 sec cooldown.

Consumes a rejuvination or regrowth effect on a friendly target to instantly heal them an amount equal to 12 sec of a rejuv or 18 sec of a regrowth."


"You can consume another characters' rejuv/regrowth.

The person who uses swiftmend's +healing is counted, not the person who cast the HoT."

"Swiftmend takes +healing into account!!! The test server druids look like they were getting +800 healing added to their swiftmend rejuv. I didn't add up the full amount of +healing on the character.

With the pre-made characters on the test server, rank 11 rejuv is swiftmending for 1913

Edit: Rejuv just crit for 2869!!!

It always consumes rejuv over regrowth. The regrowth swiftmend was 1430.

You can cast it at any point in the HOT's ticks and it will always be the same. It varies by about one point, which may be a rounding error of some sort.

"

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MessagePublié: Lun Mai 22, 2006 9:13 am 
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Inscrit le: Jeu Jan 19, 2006 4:55 pm
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J'avais aussi vu le crit à 2.8k. Ca me semble effectivement complètement cheaté, et permettra à celui bloqué sur l'instant d'être un peu plus actif et utile. Bref, de quoi rabattre le caquet à ces connards de restau qui whinaient (bien que certains persistent à dire que c'est nul :roll:).

Findae

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MessagePublié: Lun Mai 22, 2006 10:26 am 
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oui enfin, chouetard en talents de base, ca aurait ete tout aussi imba !

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MessagePublié: Lun Mai 22, 2006 2:46 pm 
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Mais clair, go chouettard en compétence de base.
On n'a pas ours ou chat en ultime ffs.

Sinon est-ce que ça vire le HOT quand on active cet instant ?

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MessagePublié: Lun Mai 22, 2006 2:53 pm 
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popypypou a écrit:
Sinon est-ce que ça vire le HOT quand on active cet instant ?


...

Findae

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MessagePublié: Lun Mai 22, 2006 3:49 pm 
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Merci pour ta précieuse aide Findae.

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MessagePublié: Lun Mai 22, 2006 3:53 pm 
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 Sujet du message: Re: le nouveau 31 resto
MessagePublié: Lun Mai 22, 2006 5:05 pm 
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Inscrit le: Jeu Jan 19, 2006 3:24 pm
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Titibo a écrit:
-Consomme 3 tics de rejuv (récupération ou ratablissement), pour le mettre en instant heal, qui peut lui même crit.


ça peut pas être plus clair


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 Sujet du message: Re: le nouveau 31 resto
MessagePublié: Lun Mai 22, 2006 6:03 pm 
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Inscrit le: Ven Jan 27, 2006 1:41 am
Messages: 944
Amarië a écrit:
Titibo a écrit:
-Consomme 3 tics de rejuv (récupération ou ratablissement), pour le mettre en instant heal, qui peut lui même crit.


ça peut pas être plus clair


Si si amarie, y'a plus simple :
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MessagePublié: Mer Mai 24, 2006 11:27 am 
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Messages: 1168
Bon, je viens de tester un peu le nouveau druide sur le serveur test.

Pour situer, le druide dispo a genre 950 d'add soins (5 pièces t2, casque des dragons, bracelets tissu des twins et gants avec 53 d'add soins, gemme de récup, masse de cthun, etc, etc).

Avec une réjuv, PG (prompte guérision) fait un instant heal à 1747 (la réjuv tick à 437). A savoir que visiblement, ça fait 1747 que ce soit consumé au premier ou au dernier tick. Sur une réjuv de rétablissement, ça fait du 1431. A savoir aussi qu'on peut utiliser PG même si on a l'instant d'enclenché, ce qui est complètement cheaté.

Bref, première impression très très très positive.

Findae

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Dernière édition par Findae le Mer Mai 24, 2006 11:32 am, édité 1 fois au total.

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MessagePublié: Mer Mai 24, 2006 11:32 am 
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Messages: 1168
Ah, et WTF ?? La relique présent est l'idole de santé, qui réduit le cast de toucher guérisseur de 0.15s. Quelqu'un sait où ça drop ?

Findae

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MessagePublié: Mer Mai 24, 2006 11:45 am 
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Messages: 1168
Crit à 2621 sur une réjuv.

kk.

Findae

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MessagePublié: Mer Mai 24, 2006 11:51 am 
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Inscrit le: Lun Fév 13, 2006 1:59 am
Messages: 688
Je me disais bien que c'etait des bracelets druides !! A quand que les priests finissent de looter les bracelets tissus (grmbl priorite classe).

La gemme se situe sur Viscidus. Mais go enchant ton stuff, sans la gemme de recup et la masse j'ai presque autant d'add soins. Bref, vivement la fin de la file d'attente; surtout que la vraie question est: "Y a t-il une priorite entre un regrowth et une rejuv ?"

PS: c'est completement cheate comme classe :(

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MessagePublié: Mer Mai 24, 2006 12:12 pm 
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Inscrit le: Jeu Jan 19, 2006 2:38 pm
Messages: 321
daita a écrit:
Bref, vivement la fin de la file d'attente; surtout que la vraie question est: "Y a t-il une priorite entre un regrowth et une rejuv ?"


Faut juste lire ce que je raconte : "It always consumes rejuv over regrowth" :o

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